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2 副本一(1)

2 副本一(1) (第1/2页)

颜以秋上辈子在第一个副本里待满了十天,对山林外围有点印象,知道山脚最边缘不容易碰到猛兽,所以目标非常明确,直接来到边缘的树林里。
  
  她拿出背包里新手礼包送的普通无属性斧头,对准面前的树砍下去。
  
  大概砍了五六下,树木轰然倒下。
  
  倒下的树木没有直接被放进背包。
  
  颜以秋往前稍微走了两步,点击面前出现的收集选项,这棵树才化作白光消失。
  
  讲道理,她觉得游戏这点非常不合理!
  
  因为会有那种不愿意消耗体力,想要不劳而获的玩家专门藏在附近蹲守,看见树倒下立刻窜出来抢先收集,抢了就跑。
  
  颜以秋上辈子被同一个人抢了整整三次!
  
  最后她忍无可忍,拎着武器追着对方在副本里跑了两小时,材料都不收集了,抓到人后痛扁了一顿抢走他身上所有材料才勉强消气。
  
  从那之后,她砍树的时候都会异常小心警惕,就怕有人窜出来抢东西。
  
  [获得木材x15,经验点+2。]
  
  颜以秋收回思绪,点开初始背包看了下,十块木材静静地躺在格子里。
  
  初始背包有十五个格子,每个格子同样的物品储存上限为9999。看上去能放很多东西,实际上……后期领地升一级就得消耗几十万甚至上百万的木材。
  
  这点格子也就前期够用了,到了后期就得拿材料找裁缝师缝制背包,增加格子数量。
  
  收起背包,她又点开个人数据。
  
  [玩家等级:0(2/100)]
  
  [体力:48/50(每小时恢复五点)]
  
  [精力:50/50(每小时恢复五点)]
  
  [生命值:100/100]
  
  [饱腹感:97/100(不会自动恢复)]
  
  颜以秋继续拎着斧头砍树。
  
  先砍十五棵树凑齐升到一级领地的木头,然后去捉鱼,累积烹饪经验,争取早日做出带属性的食物。
  
  捉鱼的危险比林间猛兽低得多。
  
  虽然颜以秋拥有上辈子的战斗经验,但她现在只是个战斗力极低,生命值也低的脆皮生活玩家。一不小心就会丧命,该苟还是得苟,不能因为有过一次经验就飘了。
  
  颜以秋在心底暗暗提醒自个儿,精神抖擞又小心翼翼的继续砍树。
  
  [获得木材x20,经验点+2。]
  
  [获得木材x10,经验点+2。]
  
  [获得木材x16,经验点+2。]
  
  [……]
  
  [获得木材x15,白色宝箱x1,经验点+2。]
  
  看着眼前出现的白色宝箱,颜以秋结结实实的愣住了。
  
  好家伙,砍树居然砍出宝箱了?倒不是说砍树砍不出宝箱,只是几率非常非常非常的低,千分之一的概率。就好比她上辈子砍了那么多树,都没砍出过宝箱!
  
  运气好的有点过分了。
  
  不过重生这种事情都让她碰上了,砍树砍出宝箱,也不算什么了吧?
  
  颜以秋眼眸发亮,趁着现在运气好,当即选择把宝箱给开了。
  
  [获得木匠·弩白色图纸x1,烹饪·红烧肉白色菜谱x1,铜币x200。]
  
  颜以秋:好好好,这辈子欧皇非她莫属。
  
  白色箱子居然开出了两张图纸!
  
  她先是看了眼木匠图纸,制作弩需要50块木材,伤害还算客观,光是远程武器这点就很有用了,等会就把弩做出来。
  
  看完木匠图纸,她又看向菜谱。
  
  [恢复25点饱腹感,移速增加10%,持续半分钟。所需材料,生肉x1,糖x1。]
  
  居然有属性!
  
  颜以秋深吸一口气,将这两张图纸学习了,拎着斧头换了个更安全的地方藏着。
  
  在她离开后不久,一只体型将近三米像座小山似的大野猪慢悠悠走过来。像是察觉到了什么,低头在地面上嗅了嗅,鼻子里喷出粗重的喘气声,烦躁的走来走去。
  
  身后传来打斗的响动。
  
  野猪找到了发泄口,顶着跟大象差不多大的獠牙,嗷嗷叫着冲了过去。因为体型过于庞大,跑过去的时候地面都跟着颤了颤。
  
  没多久,林子里就传来惊慌失措的惨叫声。
  
  而颜以秋已经找了个隐蔽安全的地方,摩拳擦掌准备将弩制作出来。
  
  木材包里有现成的,颜以秋顺便拿出木匠全套工具包摆放在面前,动作生疏的打磨起木材。
  
  她动作很慢,一点点打磨出需要的零件部位,地面上铺满木屑,连衣服和头发上都沾了许多。
  
  最后一个零件做出来后,颜以秋着手开始组装。
  
  [获得弩x1,弩箭x20。]
  
  [恭喜玩家木匠升至一级,获得家具图纸包x1。]
  
  “呼……”
  
  看到眼前弹出的提示,颜以秋缓缓吐出一口浊气,活动了一下有些僵硬的手腕和脖子,眼底是克制不住的欣喜:“居然一次就成功了。”
  
  就算学习了图纸还是会有失败的可能。
  
  能一次制作成功,颜以秋心情好得不行,也不枉她费了整整三个小时一点点慢慢的制作打磨。
  
  [玩家等级:0(58/100)]
  
  [体力:37/50(每小时恢复五点)]
  
  [精力:32/50(每小时恢复五点)]
  
  [生命值:100/100]
  
  

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